行程为:
8:30 市内集合
9:30—12:00 镭战
12:00-13:00 中餐
13:00-14:00 竹林休闲
14:00-15:00 跑马、卡丁车
15:00-17:00 观看动物表演和游船石燕湖
17:00—18:00 参观公园其它景点
18:00返回
全包报价:178元/人含车费,中餐费,镭战费用,公园门票,骑马,卡丁车,游船费用
分开报价:车费35 餐20 门票55 卡丁车20 骑马10元 镭战100
石燕湖沃凯镭战俱乐部
介绍
沃凯镭战(Ray War) - 真人CS是一种集娱乐和培训于一身的时尚军事体育运动,起源于欧美,现已风靡全世界。镭战使用改装的激光模拟枪与感应系统,参与者身穿迷彩服,手持模拟枪在丛林、废墟与壕沟间穿梭奋战,好比一场真实的战斗给人带来无比的刺激与成就感。
不论你是男人、还是女人,不论你芳龄十八、还是四十不惑,只要你玩过一次,“中毒”将成为必然!因迷恋本运动而精神焕发、身材苗条、体魄健硕、朋友更多、领导力更强者,本俱乐部概不负责!
镭战的价值
通过实践体现团队的能力:
一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;
一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
在实战中考验领导者:
真正的领导者可以带动整个团队,完成一个看似不可能完成的任务;
沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。
锻炼战略、战术性思考:
只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利;
商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。
放松身心,充分锻炼身体:
位于石燕湖的战场风景秀丽,空气新鲜,是放松身心的绝佳地点;
在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐,在体验战斗快感的同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的目的。
装备介绍
基本组成:每套单兵器材由激光发射枪、激光接收系统(帽/盔及背带)等组成。
接收器介绍:
马甲前面有五个接收点,背上有一个接收点,头盔有四个接收点,
在你击中对方时会有“滴滴”的声音,如果你被打中“会感觉到震动和发出一声残叫”同时有5秒钟时间是处于死机状态,在这个时间你不能打中别人和被别人打中,这是给你时间让你迅速隐蔽,5秒钟过后从新进入战斗状态。
发射器介绍:
型号分六种:狙击、AK47、MP5、p90、aug,手枪
(1)狙击:其使用是拉一下枪栓上一发子弹,没有连发。理论射程是ffice:smarttags" />1000米。
(2)AK47:AK47分直拖和折叠拖,折叠拖的折叠方法是左后面有一个按钮,按下以后才可以折叠,在右侧有一个保险开关搬上去为锁定状态,要把它搬到下面才可以射击,所以大家玩的时候一定要看看保险是在哪个位置。一梭子弹是30发,子弹打完以后要拉一下枪栓重新上弹,在弹夹的左侧有一个显示子弹数量的显示器,大家可以通过它来看自己的子弹是否打完。AK47是连发的也可以点射。射程500米
(3)MP5:其使用基本和AK47一样,区别在MP5没有保险直接可以射击子弹数量和AK一样轻搂扳机会有一个红外瞄准点一定要提醒大家。同样子弹打完以后也要上子弹。理论射程射程300米
(4)p90:比较轻巧适合女士使用,子弹打完后自动上弹,其声音比较真实。射程300米
(5)AUG:一梭子弹是30发,子弹打完以后要拉一下枪栓重新上弹,在弹夹的左侧有一个显示子弹数量的显示器。射程400米
(6)手枪:没有连发,打完后同样也要拉枪栓30发子弹。理论射程100米。
系统介绍:
1. a、b队无限制对战模式
把“镭客”平均分配成为a、b两队,每队队员有自己的大本营,三局两胜制。输赢标准为:运用各种作战手段,以团队的力量,尽量多的消灭另组“敌人”。无限弹药和游戏生命值,属于无敌状态,但并不代表您可以肆无忌惮的冲到对方大本营进行扫射,因为本模式采用团队记分模式,既本队队员击中“敌人”的身体或头部接收器都有不同的分值,被击中者会被扣分,并且需要注意的是此对战模式完全模拟真实战斗,击中同队队员既扣分,此分值归纳入本队总成绩当中,每局结束,分数高的组为胜利。
2. a、b队有限制对战模式
此模式与a、b队无限制对战模式的区别再与,每个队员限定五条游戏生命值,一百发弹药,击中本队队员不扣分。输赢标准为;将对方团队“全歼”。 游戏生命值耗尽的队员,自动离开战场等待下一局的开始。如果双方队员弹药耗尽,陷入僵持阶段,此时判定双方为平局。
3.自由混战模式
“镭客”各自为战,本模式无形中增加了更多的“敌人”您是左突右冲勇猛型的战士呢?还是沉着冷静的狙击手呢?输赢标准为:每名队员无限弹药, 无限游戏生命值,每局时间暂为一小时,战斗结束后取击中“敌人”数目最多的前三名队员,按名次获得相应精美纪念品一份。
战役介绍
1、 堡垒攻坚战。开始战斗后,红、蓝两军分别进入自己的阵地,并利用自己的阵地向对方射击,为更多的射杀对方,等时机成熟后可慢慢冲向对方阵地,以达到更多的射杀对方,射杀多方为胜方。
2、 丛林遭遇战。开始战斗后,红、蓝两军各自从自己的营地出发,朝对方的营地进攻,双方一经遭遇就应想方设法的消灭对方,最后“牺牲”人数多的为败方。
3、 阵地夺旗战。红、蓝两军的营地均有一面旗帜,战斗开始后双方应保护自己的旗帜不被夺走,并尽可能的夺取对方的旗帜,旗帜一经被对方拿到就为失败,为败方。
4、 争夺阵地战。阵地在战场的中间,插有一面旗帜,红、蓝两军分别从阵地两边向旗帜靠拢,应全力消灭对方,以顺利夺得阵地,并掩护所有已方有生命值的队员进入阵地,占据阵地的为胜方。
5、 解救人质战。红军的情报员被蓝军控制在蓝军营地后方,红军为求解救人质,在规定的范围内从蓝军营地的外围各个方向攻击蓝军,蓝军则尽量阻截对方,最后人质救出为红方胜,反之蓝方胜。
6、 三角洲混战。此战不分两军对战,以个人为单位,可向任何人射杀,在有限的时间(30分钟)内尽可能的射杀别人,以求保护自己,最后以成绩最优的个人为胜利者。
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遭遇战
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烽火连天
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指定区域内互为攻防,以消灭对方有生力量为目标,以规定时间内的存活人数定胜负。
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狭路相逢
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双方均要在规定时间内达到指定集结地,途中遭遇,以到达集结地的存活人数定胜负。
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攻坚战
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上甘岭
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(山地)守方固守阵地达到规定时间及获胜,攻方以占领阵地全歼守方为目的。
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兵临城下
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(巷战)守方固守建筑达到规定时间及获胜,攻方以占领建筑全歼守方为目的。
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伏击战
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暗度陈仓
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游击方进入指定区域围猎伏击手(少数),伏击手利用狙击枪全歼来犯之敌。
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特种任务
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护送外交官
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护送方保护一名外交官到达指定地点,狙击方以击毙外交官为目的。(可以与遭遇战结合,互有外交官)
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拯救大兵
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营救方需要从敌人包围圈中救出被围困的一名大兵,大兵亡则营救失败。
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黑匣子
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双方在指定区域寻找失事飞机的黑匣子,活着将黑匣子带回营地的一方获胜。
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真实谎言
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匪徒在规定地点埋放炸弹,特警需要解除炸弹,炸弹爆炸则特警行动失败。
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攻城略地
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规定区域内有许多尚待占领的据点,双方目标是尽可能多的占领据点。
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第一救护
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一名队员担当医疗兵,可为队友恢复生命,此设置可以和其他玩法结合使用。
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孤胆英雄
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所有队员各自为战,规定时间内以杀人数量论胜负,也可以做成N人一组的孤胆英雄。
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镭战规则
1、 镭战(Ray War) 是非接触性运动;
2、 只能够使用俱乐部提供的设备或经过俱乐部批准的设备;.
3、 不允许有任何能够伤害他人的动作;
4、 不允许用手或任何物品遮挡感应探头;
5、 不允许投掷任何物体;
6、 比赛开始前不允许开枪射击;
7、 比赛开始前必须在起点10米范围内等待命令,不可超出这范围;
8、 必须在预先指定场地范围内进行比赛;
9、 必须遵守裁判的决定;
10、如果比赛过程当中裁判发出暂停所有人必须停止射击并停留在自的位置上;
11、每一个人的生命值是有限的,生命值耗尽后必须将头盔摘下并高声喊叫”我已出局”然后回到基地(起点);
12、一旦出局请不要与其它未出局玩家对话;
13、俱乐部裁判为了保持比赛的公平性有权重新分队;
14、在参加运动前必须在声明上签字,表示你理解运动具有一定风险而且你接受此风险;
15、任何人不可将俱乐部的设备带离场地;
16、不允许带任何武器与非法物品上场地,包括刀、枪、BB枪等;
17、游戏过程当中绝对不允许抽烟、饮酒;
18、如果游戏过程当中碰到过路人询问请立刻停止战斗回答过路人的问题。
石燕湖沃凯镭战俱乐部
收费标准
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15元/局/人
(生命值5条、子弹无限)
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40元/小时/人
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100元/半天/人
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160元/天/人
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